TASO 8: GALLOWS TREE

Tappoja: 0* Esineitä: 9 + Kuminauha, Hanka, Läppä, Puusoihtu ja 3 x Kultainen ruusu -salaisuus**

Aloitusvalikko: TMX-kello, 3 x pieni ensiapupakkaus, 1 x iso ensiapupakkaus

FMV-jakso: Lara ahtautuu veneeseen jolla Isä Patrick ajaa irlantilaiselle saarelle, josta on ilmoitettu outoja tapahtumia. (Kertomus on kirjoitettu tänne.)

RAILO: Reikä oikealla vie alas laaksoon johon menet pian. Anna sen olla toistaiseksi ja mene toista reittiä ensin. Seuraa reittiä ylös vasemmalle railon reunalle. Tee vauhtihyppy reunalta luisuvalle valkoiselle kivelle toisella puolella. (Katso kuva jos tarvitset apua asettelussa.)

Kun olet tällä tasolla, seiso kallion seinää vasten ja tartu vaakasuoraan rakoon. Etene tätä rakoa pitkin vasemmalle ja kulman yli. Päästä irti ja liu'u alla olevan valkoisen kiven tasaiselle pinnalle. Käänny katsomaan kiven ulospäin olevaa osaa, ja puusiltaa yläpuolella. (Kaukaisuudessa on ihana auringonlasku.) Etsi valkoinen luisuva kivi edestäpäin (näkyy tässä kuvassa). Katso railon seinää kunnes huomaat vihertävän sumuisen luolan (joka näkyy tässä kuvassa). Tämä on paikka jonne menet seuraavaksi.

Tee vauhditon hyppy valkoiselle luisuvalle kivelle edessäpäin (joka näkyi kuvassa yllä). Liu'u taaksepäin ja paina Toimintaa napataksesi reunasta kiinni. Päästä irti ja tiput tasolle joka töröttää kivestä. Käänny oikealle ja katso SUMULUOLAAN. Kävele varovaisesti tasoa pitkin, keskelle kulmittaista kuviota lähimpänä luolaa. (Tämä kuva näyttää kohdan.) Siitä, tee vauhditon hyppy kohti luolaa, painaen Toimintaa joka madaltaa Laran kaarta niin, että hän putoaa luolaan kulmittain. Parvi lepakoita lentää ulos. Älä hypi ympäriinsä liikaa yrittäessäsi väistellä niitä, ettet putoa luolasta jolloin joudut tekemään kaiken uudestaan. Sen sijaan yritä juosta nurkkaan ja kyyristy. Lara menettää terveyttään vähän, tai ei ollenkaan. Luolan perältä löydät ison ensiapupakkauksen ja kultaisen ruusun (salaisuus #1, 19/36).

Pudottaudu takaisin RAILON pohjalle. Mene ympäri kivikasan (oikealle jos Laran selkä on SUMULUOLAAN päin). Maassa on pieni ensiapupakkaus. Mene toiselle puolelle railoa, jossa on neliönmallinen taso seinässä avanteen alapuolella.

Kiipeä tasolle ja käänny vasemmalle katsomaan koverrettua tasaista kohtaa nurkassa. Aseta Lara seisomaan tason uloimpaan nurkkaan lähimpänä koverrusta. Ota yksi kävelyaskel taaksepäin reunalta. Tee sitten vauhditon hyppy tasaiselle alueelle kiville. Tee toinen vauhditon hyppy koveraan alueeseen. Ota pieni ensiapupakkaus. (Tämä kuva näyttää oikean aloituskohdan ja mistä hypätä.)

Palaa tasolle ja kiipeä avanteeseen. Kiipeä ylös useita tasoja palataksesi alkuun josta aloitit tämän tason. Seuraa reittiä takaisin RAILON reunalle.

Toista hyppy valkoiselle kivelle ja etene rakoa pitkin seuraavalle kivelle. Käänny katsomaan valkoista luisuvaa kiveä (jälleen, se on tässä kuvassa). Hyppää luiskaan, liu'u taakse ja ota kiinni reunasta, kuten teit viimeksi. Tällä kertaa, älä tiputtaudu. Sen sijaan etene oikealle kulman yli, kunnes Lara roikkuu pienen suorakulmaisen avanteen päällä. (Nämä kuvat näyttävät miten.) Päästä irti ja paina uudelleen Toimintaa, ja otat kiinni avanteen reunasta. Nouse sisään ja ryömi läpi.

Kävele kivien ympäri oikealle. Kiipeä pienelle, neliönmuotoiselle kivelle puusillan alla (näkyy tässä kuvassa). Hyppää suoraan ylös ja ota kiinni köynnöksistä sillan alapuolelta. Etene railon yli pimeään huoneeseen toiselle puolelle. Nosta iso ensiapupakkaus syvänteestä vasemmalta. Liu'u kourua alas. Mene alueelle jossa on pahkainen vanha puu.

Välimainos: Lara menee alueelle ja säikähtää yhtäkkiä ilmestyvää mätänevää ruumista, joka roikkuu puusta hirressä. Se puhuu hänelle, pyytäen Laraa etsimään ruumiin sydän. (Keskustelu löytyy tältä sivulta.)

HIRSIPUU: Ensinnäkin, varo menemästä liian lähelle nuotiota. Sitten, jos Lara menee kohti peitettyä kaivoa, tynnyrin sisältää saapuu valkoinen kääpiö.*** Se seuraa ja hyökkää häneen, tehden alueen tutkimisen hankalammaksi. Pysy kiviaskelmilla tai ensimmäisellä rivillä harmaavalkoisia tiiliä, vältelläksesi sitä. (Turvalliset paikat on sävytetty oranssilla tässä kuvassa.) Jos joudut kääpiön kanssa tekemisiin, pysy liikkeessä ja etsi korkeampia maastoja (kuten alapuolella on kirjoitettu).

Kourusta vasemmalle (vasemmalle, kun katsot kouruun päin), on seinä jossa on luiskainen yläpää. Vähän tästä seinästä ulospäin, on neliönmuotoinen pilari. (Katso lisätietoja tästä kuvasta.) Aseta Lara seinän ja pilarin väliin niin että hän katsoo seinään päin. Hyppää ylös ja ota kiinni luiskan reunasta. Nouse ylös ja ennen kuin Lara alkaa luisua, paina Hyppyä jolloin Lara hyppää taaksepäin pilarin päälle. Siellä on kultainen ruusu (salaisuus #2, 20/36). Samalla saat hyvän mahdollisuuden tutkia ympäristöä.

Tiputtaudu alas, katso puuhun päin ja mene kohti matalaa luolaa oikealle (näkyy myös tässä salaisuus #2 - kuvassa). (Muista, voit välttää valkoisen kääpiön tulemisen pysymällä kiviaskelmilla ja maassa olevien tiilien sisäpuolella.) Sisällä näet ryömimistilan alhaalla, ja katossa riu'ut. Unohda ryömimistila hetkeksi ja hyppää ylös ottaaksesi kiinni riu'uista. Etene korkeaan avanteeseen. Voit päästää irti kun dramaattinen musiikki alkaa soida, ja kun lepakkoparvi ilmestyy. Juokse luolaan ja kyyristy nurkkaan kunnes lepakot katoavat. Kiipeä vasemmalla olevalle tasanteelle.

KAIVO/VEDENALAISET KÄYTÄVÄT: Kävele tasanteen reunalle. Tee vauhditon hyppy alapuolella olevaan kaivoon. Ui tunnelia alas. Kun tulet T-risteykseen, mene oikealle. Jatka seuraavaan T-risteykseen. Valitse oikea jälleen. Jatka pitkin epäsuoraa tunnelia. Seuraavassa risteyksessä, mene vasemmalle. (Reitti ylös johtaa umpikujaan.) Jatka kunnes tunneli kääntyy ylös ja saavut MYLLYLAMMELLE. (Pieni avanne vedenalaisen kuilun sivussa johtaa läheiseen mökkiin. Kuitenkin, vesi on liian matalalla noustaksesi vedestä.)

MYLLYLAMPI JA MÖKIT: Kun pääset lammen pintaan, katso rakennusta josta töröttää puinen laituri, ja ui vasemmalle. (Jos uit oikealle, rottalauma ilmestyy.) Nouse jollekin tasaisista kivitasanteista ja hyppää/kävele yli puiselle kävelytielle.

Aseta Lara laiturin päähän niin, että rakennus on hänen vasemmalla puolellaan (kuten näytetään tässä kuvassa). Tee vauhtihyppy laiturin päästä luiskaiselle tasanteelle lammen toiselle puolelle. Pidä Hyppy-nappia pohjassa hypätäksesi luiskalta tasolle mökin viereen. Ryömi reiästä mökin perustuksissa sisälle mökkiin. Ota iso ensiapupakkaus lattialta ja tutki kaapistot, niin löydät KUMINAUHAN. Palaa MYLLYLAMMELLE joko ryömimällä tai vedellä täytetyn tunnelin kautta.

Nouse takaisin puiselle laiturille. Tee vauhtihyppy sieltä yli puuaidan joka lävistää lammen. Lisää rottia hyökkää kun pääset toiselle puolelle lampea. Kiipeä vedestä ja juokse oven läpi puisten askelmien yläpäähän. Tämä vie pienen luolan läpi takaisin HIRSIPUULLE.

Ylitä alue vasempaan takanurkkaan. (Jälleen, jos et tahdo kiinnittää kääpiön huomiota, pysy lähellä kiviaskelmia vasemmalla.) Alanurkassa seinää, on toinen ryömimistila. Mene läpi.

AVOIN ALUE JA LAUDOITETTU KELLOTORNI: Etsi sumuinen avanne laudoitetun rakennuksen vasemmasta alareunasta. Mene tähän aukkoon ja ota maasta HANKA. (Tämä kuva näyttää missä se on. Jos on tarpeen, laita televisiosi tai monitorisi kirkkaus täysille nähdäksesi, tai paina Toimintaa samalla kun kävelet alueella, kunnes löydät sen.) Kiipeä tasanteelle lähellä laudoitettuja avanteita. Yhdistä HANKA ja KUMINAUHA tehdäksesi KATAPULTIN (se on lähinnä linko, mutta ehkä se on murteellinen juttu). Käytä tätä lähellä laudoitettuja avanteita.

Välimainos: Lara kokoaa linkonsa ja käyttää sitä ampumaan murikan joka pitää kiinni köyttä, joka taas on kiinnitetty kelloihin. Kellot alkavat soida, ja sitten tippuvat maahan. Lara hyppää sivuun välttääkseen putoavat rojut.

Astu sisään kellohuoneeseen ja ota rautainen LÄPPÄ. Mene alas kellojen takana olevasta reiästä. Seuraa tunnelia ja saavut RINNETIELLE JA AVOIMILLE KRYPTOILLE.

Mene sisään ensimmäiseen kryptaan, juuri tunnelin sisäänkäynnin yläpuolella, ja ota PUUSOIHTU lattialta. Seuraa tietä rinnettä ylös. Ensimmäinen krypta oikealla on tyhjä. Seuraavassa vasemmalla on pieni ensiapupakkaus. Sinun täytyy pudottaa soihtu (paina vedä/piilota aseet -nappia) ottaaksesi pakkauksen. Muista ottaa soihtu jälkeenpäin. Jatka reittiä ylös. Loput kryptat ovat tyhjiä.

(HUOM.: Jos tahdot, voit mennä kryptaan jossa on sytytetty soihtu, ja sytyttää puusoihtusi siinä. Seiso lähellä ja paina Toiminta. Voit odottaa tämän tekemisessä, mutta jos peli on pimeä, saatat haluta lisävaloa.)

Rinteen yläpäässä on suljettu ovi ja reikä kiviseinässä sen vieressä. Palaat tänne myöhemmin.

Etsi syvä reikä kryptan vierestä reitin päällä. Heitä soihtusi reikään. Kiipeä sitten sen perässä alas tikkaita pitkin. (Joko nosta soihtusi, tai paina mieleesi mihin jätit sen.)

MAANALAISET TUNNELIT: Kävele pitkin käytävää risteykseen. Edessäpäin on ruskehtavia tiiliä jotka romahtavat, piikkikuopan päällä. Joko juokse yli nopeasti tai kierrä piikkien ympäri menemällä ylös ramppia oikealle. Toisella puolella kuoppaa on sytytetty soihtu. Jälleen, voit sytyttää soihtusi täällä jos tahdot (Toiminta), tai jos täällä ei ole sinulle liian pimeää, pudota soihtusi. Mene ramppia alas sytytetystä soihdusta oikealle. Lepakkolauma lentää ulos. (Tee kyyristy-nurkkaan-temppu jos on tarvis.) Jatka käytävää kunnes se avautuu piikkikuoppaan. Kävele piikkien yli, niin Laraan ei satu. Pudota soihtusi jos sinulla on se. Ryömi avanteeseen ja löydät ison ensiapupakkauksen ja kultaisen ruusun (salaisuus #3, 21/36). Ryömi ulos, kävele piikkien yli ja palaa ramppia ylös sytytetylle soihdulle.

Jos et jo ole tätä tehnyt, sytytä PUUSOIHTUSI käyttäen apuna seinässä olevaa sytytettyä soihtua (Toiminta). Seuraa käytävää takaisin piikkikuopalle. Mene oikealle ja ylös ramppia JUURIHUONEESEEN. Seiso suoraan juuripallon alla ja paina Toimintaa niin juurakko syttyy palamaan. Hirtetyn miehen SYDÄN putoaa lattialle. Astu huoneen keskustasta poispäin heittääksesi soihdun (muutoin se putoaa sydämen viereen). Ota sitten SYDÄN.

Välimainos: Läheinen ovi aukeaa ja Lara astuu sisään löytäen Isä Patrickin manaamasta syvän kuopan reunalta. (Kirjoitus heidän keskustelustaan näkyy tällä sivulla.) Tärkeä tieto on, että Isä haluaa että Lara tapaa hänet toisella puolella siltaa, ja että hän käyttää rautaa pelotellakseen ilkeät otukset joihin hän saattaa törmätä.

Ole varovainen ettet putoa syvään kuoppaan. Aloita menemällä siihen suuntaan johon Isä meni, ottaen pienen ensiapupakkauksen maasta läheltä kourua. Tämä kouru vie takaisin HIRSIPUULLE. On nopeampaa mennä takaisin pitkin tunneleita joita tulit. Palaa JUURIHUONEESEEN. Sitten poistu toisesta ovesta. Seuraa käytävää takaisin piikkikuopalle. Kierrä kuoppa menemällä vasemmalla olevaa ramppia ylös ja sitten alas toiseen suuntaan. Jatka tikkaille. (Sinun täytyy pudottaa soihtusi, koska Lara ei voi kiivetä sen kanssa.) Kiipeä tikkaita RINNETIELLE JA AVOIMILLE KRYPTOILLE.

(HUOM.: Jos poistut JUURIHUONEESTA kourua pitkin, ylitä HIRSIPUU-alue vasempaan takanurkkaan. Mene ryömimistilan läpi KELLOTORNILLE. Kiipeä kelloille, pudottaudu läpi reiästä niiden takana, ja seuraa tunnelia RINNETIELLE JA AVOIMILLE KRYPTOILLE.)

Tien päässä, aseta SYDÄN reikään ovesta oikealle.

Välimainos: Aavemainen nauru kaikuu läpi alueen kun ovi aukenee. Valkoiset kääpiöt hyökkäävät kryptoistaan rinnetien varrelta ja tulevat tietä ylös kohti Laraa.

Mene ovesta jonka juuri avasit. Riippuen siitä otitko LÄPÄN KELLOTORNISTA, näet jommankumman em. välimainoksista.

Välimainos - Jos Laralla ei ole läppää: Lara yrittää liu'uttaa poistumisreitin edessä olevaa kiveä, mutta kääpiöt nujertavat hänet. Ne katoavat (ehkä Laran metallisen vyönsoljen takia?) mutta hän päätyy jälleen huoneen ulkopuolelle. (Tämä välimainos tulee niin kauan kunnes saat rautaisen LÄPÄN. )

Saadaksesi LÄPÄN, juokse kukkulaa alas (hyppien kääpiöiden yli) alhaalla olevalle avanteelle. Ryömi läpi KELLOTORNILLE. LÄPPÄ on lattialla kellojen takana. Palaa poistumisreitille läpän kanssa.

Välimainos - Jos Laralla on läppä: Lara astuu sisään huoneeseen ja yrittää liu'uttaa edessä olevaa kiveä. Kääpiöt tulevat sisään ja hän käyttää rautaista LÄPPÄÄ torjuakseen ne. Hän heittää sen maahan lähelle sisääntuloaukkoa. Nyt hän voi siirtää kiven ja aukaista siten poistumisreitin.

Mene läpi tunnelin jonka juuri avasit. Seuraa sitä kiiveten useita tasoja ja päästäksesi PUUSILLALLE. Tavattuasi toisen lepakkolauman sillalla, nosta iso ensiapupakkaus ja jatka sillan yli. Kiipeä muutama lohkare lisää. Mene sitten ramppia ylös seuraavalle tasolle.

[Edellinen taso]

[Seuraava taso]



*Huomio tapoissa: Valkoiset kääpiöt eivät teknisesti ole tappoja, sillä ilman aseita Lara ei voi tappaa mitään. Merkkasin ne oranssilla erottaakseni ne muista vaaroista, kuten piikeistä, lepakoista ja rotista, jotka silti ovat punaisella.

**Huomio salaisuuksissa: Pelissä on 36 kultaista ruusua. Jos löydät ne kaikki, kiitosten jälkeen pääset "Special Features" -menuun (=Erikoisominaisuudet) päävalikossa. Sieltä löytyy tarinoita jne., jotka on luotu pelin suunnittelun edetessä.

***Valkoisista kääpiöistä: En oikeasti tiedä mitä nämä häijyt jyrsijät ovat, mutta paras selitys jonka olen kuullut, on Irlantilaisen Cathyn kertoma. Hän kirjoitti: "Täällä Irlannissa olemme varpaitamme myöten täynnä myyttejä, legendoja ja satuja. Muistan isäni, joka on Irlannin maakunnasta, kertoneen minulle 'changeling'-nimisistä olennoista (changeling on käännetty tähän läpipelaukseen valkoiseksi kääpiöksi). 'Pahat' keijut tulisivat ottamaan vastasyntyneen vauvan ja korvaamaan sen 'changelingillä (=valkoisella kääpiöllä)', joka olisi huonokäytöksinen, paha lapsi. Se mitä ne tekisivät vastasyntyneellä lapsella, sitä en muista! Vanhoina aikoina todella tuhmia lapsia kutsuttiin changelingeiksi, vain sanontana."


Stella's Tomb Raider Site: http://tombraiders.net.

[Return to Level Menu]