TASO 9: LABYRINTH

Tappoja: 0* Esineitä: 6 + Luujauho, Päiväkirja ja 3 x Kultainen ruusu - salaisuus**

KAPPELI: Käänny ympäri ja lähesty takorautaista porttia kirkonpenkkien takana.

Välimainos: Luuranko tummassa viitassa ilmestyy. Se ohittaa Laran ja menee läpi portin, kääntää jalokivistä vipua penkin takaa kappelin sivussa, ja katoaa sitten seinän läpi.

Etsi kolme neliönmuotoista kaiverrettua tiiltä kappelin etuosasta. Paina niitä tässä järjestyksessä: keskikivi, vasen kivi, oikea kivi.

Välimainos: Kirkonpenkit siirtyvät sivuun ja portti aukeaa kappelin sivusta, paljastaen seinässä olevassa kolossa, miekan kanssa lojuvan luurangon.

Labyrinth Detail - The Chapel

Palaa varovaisesti takaisin kappelin sivuun, varoen viittä haamuluurankoa. Nämä ilmestyvät kun Lara menee niiden lähelle, ja ne yrittävät hakata Laraa miekoillaan. Jos seuraat reittiä joka näkyy kartassa oikealla, häneen ei satu. Mene sivukappeliin. Ota maasta pieni ensiapupakkaus läheltä luurankoa jolla on miekka. Lähesty sitten jalokivistä vipua takapenkissä. Paina Toimintaa tutkiaksesi sen.

Välimainos: Lara kääntää vivun pois ja poistaa jotain sisältä.

Sinulla on nyt pieni pussi LUUJAUHOA valikossasi. Palaa kappelin läpi, jälleen varoen haamuluurankoja, etuosaan jossa kolme tiiltä ovat. Lähesty kastemaljaa vasemmalla ja käytä siellä LUUJAUHO. Astiaan syttyy liekki.

Välimainos: Haamuluurangot on tuhottu.

Nyt kappelin takaosassa oleva takorautainen portti seisoo avoinna. Mene läpi portin mutta ennen kuin liu'ut alas ramppia, kiipeä edessä olevalle tasolle. (Se on suoraan yläpuolella mikäli ramppi on Laran vasemmalla puolella.) Vedä vipua avataksesi takorautaisen portin kappelin sivusta läheltä luurankoa jolla on miekka. Portin takaa löydät ison ensiapupakkauksen ja kultaisen ruusun (salaisuus #1, 22/36). Palaa rampille ja liu'u alas.

PIENI HUONE JOSSA ON REIKÄ JA PUUPARRUJA: Astu sisään ja varo lepakkoja. Puuparrujen läpi, yhdellä sivulla huonetta, näet toisen PIENEN huoneen jossa on ruumisarkkuja. Tiputtaudu varovaisesti lattiassa olevan reiän läpi pieneen altaaseen jossa vesi polkee paikoillaan. (HUOM.: Älä vain tipu reunalta, tai Lara vahingoittuu kun putoaa yhdelle alapuolella olevista tasoista.) Kiipeä altaasta ylös.

Välimainos: Lara katsoo torniin yläpuolella ja haukkoo henkeään. Huppupäinen luuranko kulkee läpi yllä olevan alueen. Se näyttää Laralle reitin pois. Huomaa, että se tulee läpi oven jossa on veistettyjä kasvoja jotka pitävät päässään oinas-kypäriä, ylittää tason jolla on kirja, ja kävelee pois ovesta jossa on triplakasvosymboli. (Tämä kaikki liittyy tarinaan myöhemmissä osioissa.)

KOLMIOSAINEN PALAPELI JA KÄÄNTYVÄT SILLAT: Seuraavassa alueessa on kolme huonetta, päällekkäin. Alhaalta ylös ne ovat: LAAVA-ALLASHUONE, KAASUKONEHUONE ja PIIKKILATTIAHUONE. Jokaisessa näissä huoneissa on kääntyvä keskirakennelma, josta yksi tai useampi silta töröttää ulos, kuin pinna. Jokaisessa on neljä ovea jotka johtavat neljään eri torniin. Neljä ovea, ja tornit johon ne johtavat, on merkitty kaiverruksin: Kasvot joilla on oinas-kypärä, kaksi hahmoa taistelemassa, yksinäinen hahmo kantamassa keihästä, tai kasvot jolla on kolme nenää (Kutsun tätä "triplakasvoksi"). Palapelin tarkoitus on käyttää vipuja jotta voit kääntää siltoja niin että ne asettuvat oikeiden ovien kohdille, antaen Laran poistua.

[HUOM.: Ensin olin hieman sekaisin tämä palapelin kanssa, sillä välimainokset eivät näytä täsmäävän siihen mitä oikeasti tapahtuu. Yritän selittää askel askeleelta. Se on helpompaa kuin miltä aluksi tuntuu, niin kauan kuin vain vedät ensimmäistä vipua, kuten neuvon. Jos käytät jotain vipua vahingossa, käytä sitä uudestaan niin silta palaa (/sillat palaavat) aloitusasentoonsa.

Jos olet täällä jumissa, eikä sinulla ole halua aloittaa alusta, voit ladata tallennuksen. Tämä Macintosh-tallennus asettaa Laran PÄIVÄKIRJAN LUO (katso läpipelaus alla). Tarvitset Stuffit Expander tai uudemman jotta voit korvata tallennuksen. Korvauksen jälkeen, aseta se Tallennuskansioosi, mutta muista siirtää omat tallennuksesi ensin turvalliseen kansioon, jotta niiden päälle ei tallenneta. Mac-apua saat MacRaider-sivustolta. Erityiskiitos Kerrielle MacRaiderista tästä ja muista tallennuksista.

Jos pelaat PC:llä, lataa nämä PC-tallennukset ja valitse se tallennus jonka tahdot. Apua PC-tallennuksiin ja .zip-tiedostoihin apua saat täältä.]

OINAS-KYPÄRÄTORNI: Paikoillaan polkevan veden allas, josta Lara aloittaa, on OINAS-KYPÄRÄTORNIN alapäässä. Mene ylös puisia spiraaliramppeja ensimmäiselle tasanteelle jossa on avoin ovi. Mene tästä sisään ja seuraa käytävää ISOON HUONEESEEN JOSSA ON LAAVA-ALLAS alapuolella. Ota pieni ensiapupakkaus tasanteelta juuri ennen LAAVAHUONETTA.

Ennen kuin ylität sillan keskirakennelmaan, haetaan salaisuus. (Tämä osa on näytetty kuvasarjassa täällä.) Käänny vasemmalle katsomaan rikkinäistä kaidetta sisääntulon sisällä. Täältä, tee vauhtihyppy laava-altaan yli ja nappaa kiinni nurkassa olevasta tasosta. Älä nouse ylös alkoviin. Etene sen sijaan kulman yli oikealle ja nouse seuraavaan alkoviin. Käänny ympäri ja katso tasoa joka laajenee triplakasvoisesta oviaukosta. Aseta Lara oikeaan reunaan alkovia, jossa katto on korkeammalla Tee vauhtihyppy painaen Toimintaa, jotta Laran hyppykaari madaltuu ja hän laskeutuu tasolle. Mene ovesta ja seuraa reittiä kultaiselle ruusulle (salaisuus #2, 23/36).

Palaa tasolle laava-altaan yläpuolelle. Käänny oikealle ja tee vauhtihyppy ottaaksesi kiinni alkovin reunasta, etene kulman yli vasemmalle ja nouse toiseen alkoviin. Käänny ympäri ja tee vauhtihyppy takaisin sillalle. Seuraa siltaa keskirakennelmalle. Vedä vipua kerran.

Välimainos: Keskirakennelma LAAVAHUONEESSA kääntyy yhden neljäsosan verran vastapäivään. Sitten, näemme keskirakennelman kääntyvän seuraavassa huoneessa yhden neljäsosan vastapäivään. Kuvat ovissa, jotka näytetään välimainoksessa, eivät täsmää vivun käytön jälkeen, mutta unohda se hetkeksi. (Huomaa merkintä sivun alareunassa saadaksesi lisäinfoa asiasta.)

Seuraa siltaa, nyt vivusta oikealle, läpi oven KAKSIHAHMOISEEN TORNIIN. Mene ylös puisia spiraaliramppeja ensimmäiselle tasolle jolla on aukinainen ovi. Mene tästä sisään ja seuraa reittiä ISOON HUONEESEEN JOSSA ON KAASUKONEITA alapuolella. (Jos Lara putoaa kävelyreitiltä, hän putoaa kaasukoneisiin, jotka silloin käynnistyvät.)

Ylitä silta keskirakennelmaan mutta älä vedä vivusta. Sen sijaan, käänny oikealle, ylitä toinen silta ja mene KEIHÄÄNKANTAJAN TORNIIN. Mene ylös puisia spiraaliramppeja ihan ylös. Löydät ryömimistilan jossa on pieni ensiapupakkaus. Kävele takaisin ylimmälle tasanteelle jossa on aukinainen ovi.

(BUG-HUOM.: Alkuperäisessä tämän pelin Macintosh-versiossa (v 1.0), vivun vetäminen kaasukonehuoneessa voi sekoittaa pelin. Helpoin ratkaisu on olla vetämättä sitä. Kuitenkin, jos olet pelannut jonkin aikaa tallentamatta, ja pelisi sekoaa, voit ladata tämän Mac-tallennuksen ja pääset sinne mistä aloitit. Kiitos MacRaiderille tallennuksesta.)

Mene ovesta SUUREEN HUONEESEEN JOSSA ON PIIKKILATTIA. (Piikit ovat sisään vetäytyviä. Näet vain tähdenmallisia reikiä. Mutta jos Lara liukuu alas, piikit nousevat ja tappavat hänet.) Sillan pitäisi olla siinä asennossa, että Lara voi ylittää sen keihäänkantajaovesta keskirakennelmaan. Nosta PÄIVÄKIRJA.

Tee vauhtihyppy avanteesta josta nostit kirjan, tasanteelle TRIPLAKAVOISEN TORNIN eteen. Mene torniin. Lattialla on iso ensiapupakkaus alapäässä.

Voit seurata valoilmiöitä tornin yläpäähän, mutta pysähdy matkalla salaisuutta hakemaan. Kiipeä tai hyppää puuaskelmalta epätasaiselle nurkkatasolle. Aseta Lara tämän tason päälle ja käännä häntä hieman vasemmalle. Tee vauhditon hyppy ottaaksesi kiinni katosta, jossa on rimoja. (Katso tämä kuva jos on ongelmia.) Etene rimoja eteenpäin kunnes Lara roikkuu aivan kiinni seinässä katsoen alla olevaa ryömimistilaa. Päästä irti ja paina heti Toimintaa napataksesi kiinni ryömimistilan reunasta. Nouse ylös ja ryömi sisään. Ryömi takaperin piikkikuopalle, huolehtien ettet putoa. Etene kuopan reunaa ja nouse ryömimistilaan toisella puolella. Ryömi sinne saadaksesi kultaisen ruusun (salaisuus#3, 24/36). Ryömi takaisin tornille pitkin sitä reittiä jota tulit.

Palaa takaisin puisen nurkkatason päälle. Tällä kertaa, sen sijaan että menisit rimoja pitkin ryömimistilaan, tee vauhditon hyppy ja ota kiinni litteästä puutasosta, ryömimistilasta vasemmalle, sen yläpuolella (näkyy tässä kuvassa, mutta sitä ei ole siihen merkitty). Nouse ylös. Käänny ympäri ja hyppää seuraavalle korkeammalle tasolle. Seuraa ramppeja tornin yläpäähän. Liu'u alas seuraavaa ramppia ja seuraa valoilmiöitä maanpinnalle.

SOKKELO: Seuraava alue on labyrintti, jossa on useita reikiä lattiassa. Kun menet sisään, hirviö tulee vasemmasta käytävästä. Helpoin tapa päästä läpi, on vain seurata valoilmiöitä, hyppien kolojen yli matkalla. Jos putoat reikään vahingossa, seuraa käytävää, pitäen seinän joko Laran oikealla tai vasemmalla puolella, kunnes tulet aukolle joka on tarpeeksi matalalla. Kiipeä siitä ylös ja päädyt sokkelon alkuun. Valot ovat siellä jälleen ohjaamassa sinua.

Toisella puolella SOKKELOA, liu'u ramppia alas PIENEEN HUONEESEEN JOSSA ON RUUMISARKKUJA. (Tämä on se huone jonka näit läpi parrujen OINAS-KYPÄRÄTORNIN päästä.) Ota iso ensiapupakkaus lattian syvänteestä. Lähesty avointa arkkua.

Välimainos: Lara menee arkun läpi ja päätyy alas ramppia. Hän tapaa Isä Patrickin jonka hiukset ovat muuttuneet valkoisiksi. He juttelevat lyhyesti. Lara tarjoaa hänelle päiväkirjaa, mutta Isä kieltäytyy ja käskee häntä pysymään siinä missä hän on nyt. Lara suostuu. (Kirjoitus heidän keskustelustaan löytyy täältä.)


HUOMIO KÄÄNTYVIEN TEIDEN HUONE - PALAPELISSÄ JA VÄLIMAINOKSISSA: Välimainos, joka tulee ensimmäisen vivun vetämisestä (alaspäin) näyttää kun silta kääntyy yhden neljäsosan vastapäivään, kaksihahmoiselta ovelta keihäänkantajaovelle. Laran todellisuudessa, silta todella kääntyy yhden neljäsosan vastapäivään, mutta se liikkuu oinasovelta (josta tulit) kaksihahmoiselle ovelle.

Toinen osa tästä samasta välimainoksesta, näyttää yhden sillan liikkuvan neljäsosan vastapäivään huoneessa, jossa on lattialla kaasukoneita. Siinä näytetään sillan liikkuvan keihäänkantajaovelta triplakasvoiselle ovelle. Laran todellisuudessa, kaasukonehuoneessa on kaksi kohtisuoraa siltaa. Ilmeisesti nämä eivät liiku lainkaan kun vedät ensimmäisestä vivusta. Ne osoittavat keihäänkantajaovelle ja kaksihahmoiselle ovelle, ennen ja jälkeen välimainoksen.

Kolmanteen huoneeseen, jossa on piikkilattia, pääsee menemällä kolmanteen kerrokseen oinaskypärätornissa (jossa aloitat). Tässä kohtaa, piikkihuoneen silta osoittaa kohti keihäänkantajaovea, etkä pääse vivun luo keskelle. Ensimmäisen vivun vedon jälkeen, silta osoittaa yhä kohti keihäänkantajaovea. Joten ilmeisesti tämäkään silta ei liiku kun ensimmäistä vipua on vedetty.

Sinun ei tarvitse vetää seuraavaa vipua (kaasukonehuoneessa) ratkaistaksesi palapelin, mutta jos vedät, välimainos näyttää vastaavan tapahtumia.

Joten, tarkoitus on, että riippumatta siitä mitä välimainoksissa näytetään, jokainen vipu liikuttaa vain tornia johon se on kiinnitetty. Ratkaistaksesi palapelin, sinun täytyy vetää vain ensimmäistä vipu (laavahuoneessa).

[Edellinen taso]

[Seuraava taso]



*Huomio tapoissa: Labyrinttihirviö ei oikeastaan ole tappo. Merkkasin sen oranssilla jotta se erottuu tavallisista vaaroista, jotka yhä ovat punaisella.

**Huomio salaisuuksissa: Pelissä on 36 kultaista ruusua. Jos löydät ne kaikki, kiitosten jälkeen pääset "Special Features" -menuun (=Erikoisominaisuudet) päävalikossa. Sieltä löytyy tarinoita jne., jotka on luotu pelin suunnittelun edetessä.


Stella's Tomb Raider Site: http://tombraiders.net.

[Return to Level Menu]