TASO 9: LABYRINTH
Tappoja: 0* Esineitä: 6 + Luujauho, Päiväkirja ja 3 x Kultainen ruusu - salaisuus**
KAPPELI: Käänny ympäri ja lähesty kirkonpenkkien takana olevaa takorautaista porttia.
Välimainos: Luuranko tummassa viitassa ilmestyy. Se ohittaa Laran ja menee läpi portin, kääntää kappelin sivussa olevan penkin takaa jalokivin koristeltua kaidepylvästä ja katoaa sitten seinän läpi.
Etsi kolme neliön muotoista kaiverrettua tiiltä kappelin etuosasta. Paina niitä tässä järjestyksessä: keskikivi, vasen kivi, oikea kivi.
Välimainos: Kirkonpenkit siirtyvät sivuun ja portti sivukappeliin aukeaa. Seinässä olevasta aukosta paljastuu miekan kanssa lojuva luuranko.

Palaa varovaisesti takaisin sivukappeliin vältellen viittä haamuluurankoa. Nämä ilmestyvät kun Lara menee niiden lähelle, ja ne yrittävät osua Laraan miekoillaan. Jos seuraat oikeanpuoleisen kartan osoittamaa reittiä, hänen ei käy huonosti. Mene sivukappeliin. Ota maasta pieni ensiapupakkaus läheltä luurankoa, jolla on miekka. Lähesty sitten takapenkissä olevaa jalokivistä pylvästä. Paina Toimintaa tutkiaksesi sitä.
Välimainos: Lara siirtää pylvästä ja poistaa jotain sisältä.
Sinulla on nyt pieni pussi LUUJAUHOA valikossasi. Palaa kappelin läpi sen etuosaan, jossa kaiverretut laatat ovat. Varo jälleen haamuluurankoja. Lähesty vasemmalla olevaa kastemaljaa ja laita LUUJAUHO sinne. Astiaan syttyy liekki.
Välimainos: Haamuluurangot tuhoutuvat.
Kappelin takaosassa oleva takorautainen portti on nyt auki. Mene portista, mutta ennen kuin liu'ut alas ramppia, kiipeä edessä olevalle tasolle. (Se on suoraan yläpuolellasi, mikäli ramppi on Laran vasemmalla puolella.) Vedä vipua ja avaat sivukappelissa olevan luurangon vierestä takorautaisen portin. Portin takaa löydät ison ensiapupakkauksen ja kultaisen ruusun (salaisuus#1, 22/36). Palaa rampille ja liu'u se alas.
PIENI HUONE, JOSSA ON REIKÄ JA PUUPARRUJA: Astu sisään ja varo lepakoita. Näet huoneen sivulla puuparrujen takana toisen PIENEN huoneen, jossa on ruumisarkkuja. Tiputtaudu varovaisesti lattiassa olevan reiän läpi pieneen altaaseen, jossa on seisovaa vettä. (HUOM.: Älä tipu reunalta, sillä Lara vahingoittuu pudotessaan alapuolisille tasoille.) Kiipeä altaasta ylös.
Välimainos: Lara katsoo yläpuolella olevaan torniin ja haukkoo henkeään. Huppupäinen luuranko kulkee yläpuolisen alueen läpi. Se näyttää Laralle poistumisreitin. Huomaa, että se tulee läpi oven, jossa on oinaskypäriä päässään pitäviä veistettyjä kasvoja. Sitten se ylittää tason, jolla on kirja, ja poistuu ovesta, jossa on kolmikasvoinen symboli. (Tätä kaikkea tarvitaan myöhemmissä osioissa.)
KOLMIKERROKSINEN PALAPELI JA PYÖRIVÄT SILLAT: Seuraavassa alueessa on kolme huonetta päällekkäin. Alhaalta ylös ne ovat: LAAVA-ALLASHUONE, KAASUSUIHKUHUONE ja PIIKKILATTIAHUONE. Jokaisessa näistä huoneista on pyörivä keskitukirakennelma, josta työntyy yksi tai useampi silta, kuin pyörän pinnat. Jokaisessa on neljä ovea, jotka johtavat neljään eri torniin. Neljä ovea, ja tornit, joihin ne johtavat, on merkitty kaiverruksin: Kasvot, joilla on oinaskypärä, kaksi taistelevaa hahmoa, yksinäinen keihästä kantava hahmo, tai kasvot, jolla on kolme nenää (kutsun tätä "kolmikasvoksi"). Palapelin tarkoitus on kääntää vivuilla siltoja niin, että ne asettuvat oikeiden ovien kohdille. Näin Lara pääsee ulos.
[HUOM.: Olin ensin hieman hämilläni tämän palapelin kanssa, sillä välimainokset eivät näytä täsmäävän siihen mitä todella tapahtuu. Yritän selittää tapahtumat vaihe kerrallaan. Palapelin selvittäminen on ensivaikutelmaa helpompaa kunhan vedät vain ensimmäistä vipua ohjeideni mukaisesti. Jos väännät jotain vipua vahingossa, väännä sitä uudelleen, niin silta palaa (/sillat palaavat) aloitusasentoonsa.
Jos olet jumissa, eikä sinulla ole kärsivällisyyttä selvittää sotkua, voit ladata tallennukseni. Tämä Macintosh-tallennus asettaa Laran PÄIVÄKIRJAN luo (katso läpipelaus alla). Tarvitset Stuffit Expander 5.1:n tai uudemman, jotta voit eristää tallennuksen. Aseta tallennus eristyksen jälkeen Tallennuskansioosi, mutta muista siirtää omat tallennuksesi ensin turvalliseen kansioon, jotta niiden päälle ei tallenneta. Mac-apua saat MacRaider-sivustolta. Erityiskiitos Kerrielle MacRaiderista tästä ja muista tallennuksista.
Jos pelaat PC:llä, lataa nämä PC-tallennukset ja valitse haluamasi tallennus. Apua PC-tallennuksiin ja .zip-tiedostoihin saat täältä.]
OINASKYPÄRÄTORNI: Seisovan veden allas, josta Lara aloittaa, on OINASKYPÄRÄTORNIN alapäässä. Mene ylös puisia huonetta kiertäviä ramppeja ensimmäiselle tasanteelle, jossa on avoin ovi. Mene tästä sisään ja seuraa käytävää ISOON HUONEESEEN, JOSSA ON LAAVA-ALLAS alapuolellaan. Ota pieni ensiapupakkaus LAAVAHUONETTA edeltävältä tasanteelta.
Ennen kuin ylität sillan keskirakennelmaan, haetaan salaisuus. (Tämä osio on näytetty kuvasarjassa täällä.) Käänny vasemmalle katsomaan sisääntulo-oven sisäpuolella olevan kaiteen rikkinäistä kohtaa. Tee vauhtihyppy laava-altaan yli ja nappaa kiinni nurkassa olevasta tasosta. Älä nouse ylös alkoviin. Etene sen sijaan kulman yli oikealle ja nouse seuraavaan alkoviin. Käänny ympäri ja katso tasoa joka työntyy kolmikasvokuvion oviaukosta. Aseta Lara alkovin oikeaan reunaan, jossa katto on korkeammalla. Tee vauhtihyppy painaen Toimintaa, jotta Laran hypyn kaari madaltuu, ja hän laskeutuu tasolle. Mene ovesta ja seuraa reittiä kultaiselle ruusulle (salaisuus #2, 23/36).
Palaa tasolle laava-altaan yläpuolelle. Käänny oikealle ja tee vauhtihyppy ottaaksesi kiinni alkovin reunasta, etene kulman yli vasemmalle ja nouse toiseen alkoviin. Käänny ympäri ja tee vauhtihyppy takaisin sillalle. Seuraa nyt siltaa keskirakennelmalle. Vedä vipua kerran.
Välimainos: Keskirakennelma LAAVAHUONEESSA kääntyy yhden neljäsosan verran vastapäivään. Tämän jälkeen näemme, kun keskirakennelma kääntyy seuraavassa huoneessa yhden neljäsosan vastapäivään. Välimainoksissa näytettävät kuvat ovissa eivät täsmää tilanteeseen vivun käytön jälkeen, mutta unohdetaan se hetkeksi. (Huomaa merkintä sivun alareunassa saadaksesi lisäinfoa asiasta.)
Seuraa vivun oikealla puolella olevaa siltaa ja mene ovesta KAKSIHAHMOISEEN TORNIIN. Mene ylös puisia ramppeja ensimmäiselle tasolle, jolla on aukinainen ovi. Mene tästä sisään ja seuraa reittiä ISOON HUONEESEEN, JOSSA ON KAASUSUIHKUJA alapuolellaan. (Jos Lara putoaa tasolta, hän liukuu kaasusuihkuihin sytyttäen ne tuleen.)
Ylitä silta keskirakennelmaan, mutta älä vedä vivusta. Käänny sen sijaan oikealle, ylitä toinen silta ja mene KEIHÄÄNKANTAJATORNIIN. Mene ylös puisia ramppeja aivan ylös. Löydät ryömimistilan, jossa on pieni ensiapupakkaus. Palaa takaisin ylimmälle aukinaisen oven sisältävälle tasanteelle.
(BUG-HUOM.: Tämän pelin alkuperäisessä Macintosh-versiossa (v 1.0) vivun vetäminen kaasusuihkuhuoneessa saattoi saada pelin kaatumaan. Helpoin ratkaisu on olla vetämättä sitä. Jos olet kuitenkin pelannut jo pidemmän aikaa tallentamatta ja pelisi kaatuu, voit ladata tämän Mac-tallennuksen ja pääset sinne mistä aloitit. Kiitos MacRaiderille tästä tallennuksesta.)
Mene ovesta SUUREEN HUONEESEEN, JOSSA ON PIIKKILATTIA.(Piikit ovat sisään vetäytyviä ja näet vain tähden muotoisia reikiä. Jos Lara liukuu alas, piikit nousevat ja tappavat hänet.) Sillan pitäisi olla siinä asennossa, että Lara voi ylittää sen keihäänkantajaovesta keskirakennelmaan. Nosta PÄIVÄKIRJA.
Tee kirja-avanteesta vauhtihyppy KOLMIKASVOTORNIN edessä olevalle tasanteelle. Mene torniin. Alhaalla lattialla on iso ensiapupakkaus.
Voit seurata valoilmiöitä tornin yläpäähän, mutta pysähdy matkalla salaisuutta hakemaan. Kiipeä tai hyppää puuaskelmalta epätasaiselle nurkkatasolle. Aseta Lara tämän tason korkeimmalle reunalle ja käännä häntä hieman vasemmalle. Tee vauhditon hyppy ottaaksesi kiinni katossa olevista puolista. (Katso tämä kuva, jos on ongelmia.) Etene puolia eteenpäin kunnes Lara roikkuu aivan kiinni seinässä katsoen ryömimistilaan päin. Päästä irti ja paina heti Toimintaa uudelleen napataksesi kiinni ryömimistilan reunasta. Nouse ylös ja ryömi sisään. Ryömi takaperin piikkikuopalle ja huolehdi, ettet päästä irti ja putoa. Etene kuopan reunaa ja nouse ryömimistilaan toiselle puolelle. Ryömi sinne saadaksesi kultaisen ruusun(salaisuus#3,24/36). Ryömi samaa reittiä takaisin tornille.
Palaa takaisin puisen nurkkatason päälle. Tällä kertaa ryömimistilaan menemisen sijaan, tee vauhditon hyppy ja ota kiinni ryömimistilan vasemmalla puolella olevasta litteästä puutasosta (näkyy tässä kuvassa, vaikkei sitä ole siihen erikseen merkitty). Nouse ylös. Käänny ympäri ja hyppää seuraavalle korkeammalle tasolle. Seuraa ramppeja tornin yläpäähän. Liu'u alas seuraavaa ramppia ja seuraa valoilmiöitä maanpinnalle.
SOKKELO: Seuraava alue on labyrintti, jossa maassa on useita aukkoja. Kun saavut tilaan, vasemmasta käytävästä tulee hirviö. Helpoin tapa päästä läpi on vain seurata valoilmiöitä hyppien matkalla aukkojen yli. Jos putoat vahingossa aukkoon, seuraa käytävää eteenpäin. Pidä seinä joko Laran oikealla tai vasemmalla puolella, kunnes tulet aukolle, joka on tarpeeksi matalalla ja voit tarttua sen reunaan. Kiipeä siitä ylös ja päädyt sokkelon alkuun. Valot ovat siellä jälleen ohjaamassa sinua.
Liu'u SOKKELON toisella puolella ramppia alas PIENEEN HUONEESEEN, JOSSA ON RUUMISARKKUJA. (Tämä on se huone, jonka näit parrujen takana OINASKYPÄRÄTORNIN päältä.) Ota iso ensiapupakkaus lattian syvänteestä. Lähesty avointa arkkua.
Välimainos: Lara menee arkusta ja liukuu ramppia alas. Hän tapaa Isä Patrickin, jonka hiukset ovat muuttuneet valkoisiksi. He juttelevat lyhyesti. Lara yrittää antaa päiväkirjan hänelle, mutta Isä kieltäytyy ja käskee häntä pysymään toistaiseksi paikoillaan. Lara suostuu. (Kirjoitus heidän keskustelustaan löytyy täältä.)
HUOMIO PYÖRIVIEN SILTOJEN HUONE -PALAPELISSÄ JA VÄLIMAINOKSISSA: Välimainos, joka tulee ensimmäisen vivun (alaspäin) vetämisen jälkeen, näyttää kun silta kääntyy yhden neljäsosan vastapäivään kaksihahmoiselta ovelta keihäänkantajan ovelle. Laran todellisuudessa, silta kyllä kääntyy yhden neljäsosan vastapäivään, mutta se siirtyy oinasovelta (josta tulit) kaksihahmoiselle ovelle.
Saman välimainoksen toisessa osassa nähdään, kun yksi silta liikkuu neljäsosan vastapäivään kaasusuihkuhuoneessa. Siinä näytetään kuinka silta siirtyy keihäänkantajan ovelta kolmikasvoiselle ovelle. Laran todellisuudessa kaasusuihkuhuoneessa on kaksi siltaa. Ilmeisesti nämä eivät liiku lainkaan kun vedät ensimmäisestä vivusta. Ne osoittavat keihäänkantajan ovelle ja kaksihahmoiselle ovelle sekä ennen että jälkeen välimainoksen.
Kolmanteen huoneeseen, jossa on piikkilattia, pääsee menemällä oinaskypärätornin (josta aloitat) kolmanteen kerrokseen. Tässä kohtaa piikkihuoneen silta on kohti keihäänkantajan ovea, etkä pääse keskirakennelmaan vivun luo. Ensimmäisen vivun vetämisen jälkeen tämä silta osoittaa yhä kohti keihäänkantajan ovea. Ilmeisesti tämäkään silta ei liiku ensimmäistä vipua vedettäessä.
Seuraavaa vipua ei tarvitse vetää (kaasusuihkuhuoneessa) palapelin ratkaisemiseksi, mutta mikäli näin teet, välimainos näyttää vastaavan todellisia tapahtumia.
Yhteenvetona: riippumatta siitä mitä välimainoksissa näytetään, jokainen vipu kiertää vain sitä tornia, jossa se on. Ratkaistaksesi palapelin sinun tarvitsee vetää vain ensimmäistä vipua (laavahuoneessa).
*Huomio tapoissa: Labyrinttihirviö ei oikeastaan ole tappo. Merkkasin sen oranssilla, jotta se erottuu tavallisista vaaroista, jotka yhä ovat punaisella.
**Huomio salaisuuksissa: Pelissä on 36 kultaista ruusua. Jos löydät ne kaikki, pääset lopputekstien jälkeen päävalikossa "Special Features" -valikkoon (=Erikoisominaisuudet). Sieltä löytyy mm. pelin suunnitteluvaiheiden aikana tehtyjä luonnoksia.
copyright © 2000- - Stellalune (). Special thanks to Hanna P. for long hours spent on the Finnish translations; to the participants in the alt.games.tombraider newsgroup, without whom some parts of this walkthrough couldn't have been written; and to the many, many people who emailed me with suggestions and corrections. I'm sorry I can't thank you all individually this time. Feel free to copy, distribute and quote this walkthrough, but please include this credit line so people can send me their corrections, comments and suggestions. Also, if you'd like to offer this on your own web site, kindly ask permission first.
Stella's Tomb Raider Site: http://tombraiders.net.