Aloitus: Tilan säästön vuoksi, kirjoitukset välimainoksista eli FMV:istä, ovat erillisellä sivulla.
BUG (OHJELMOINTIVIRHE): Windowsin CD-aseman automaattisen käynnistyksen käyttäminen voi näkyä tallentamisen epäonnistumisena tai vanhan pelin avaamisessa. Jos tämä tapahtuu, pelin käynnistäminen ikkunasta joka avautuu kun asetat pelin CD-asemaan, sulje tämä ikkuna (tai poista automaattinen käynnistys kokonaan) ja kokeile käynnistää peli Käynnistä-valikon kautta.
TASO 1: STREETS OF ROME
Tappoja: 5 (6)* Esineitä: 23 + revolveri, 2 x laaserikaukoputki, 3 x Avain, Saturnus-kivi ja 3 x Kultainen ruusu -salaisuus**.
Aloitusvalikko: Pistoolit (loputtomat ammukset), kiikarit, 3 x tulitikku, 3 x pieni ensiapupakkaus, 1 x iso ensiapupakkaus ja Merkurius-kivi
(HUOM.: Lara saa uudet tavarat joka jakson alussa, joten ei ole tarvis säästää ammuksia yhdessäkään isossa päävastuksessa. Käytä vapaasti voimakkaampia aseita kun löydät ne.)
VARASTOTILOJEN TAKAOSA / HARJOITTELUALUE: Mene sisään oviaukosta vasemmalla, jossa lukee "Opera Backstage". Tämä on harjoittelualue, jossa Lara selittää joitakin perusliikkeitään kun menet eteenpäin. Mikään täällä ei vaikuta juoneen; kuitenkin, täällä on esineitä, kuten salaisuus. Joten jopa kokeneiden pelaajien kannattaisi tutkia tämä rakennus. Jos tarvitset apua liikkeissä tai kontrolloinnissa, katso Pelin pelaus ja Strategia -sivut.
Tottele Laran ohjeita ja nouse puiselle laatikolle. Kiipeä siitä sementtiselle tasolle yläpuolella. Mene tason toiseen päähän. Täällä Lara selittää miten tehdään vauhditon hyppy metalliselta laatalta seuraavalle metalliselle laatalle. Mene edessä olevasta oviaukosta huoneeseen jossa on puinen lattia. Tottele Laran ohjeita ja tee vauhtihyppy lattian kolon yli. Ennen kuin jatkat, mene metallisen häkin ympäri. Mene sen sivulle, hyppää ylös ja ota reunasta kiinni. Nouse häkin päälle ja ota lattialta pieni ensiapupakkaus. Tee vauhditon hyppy metallisille rakennustelineille ja ota tulitikut ja iso ensiapupakkaus. (Sinun täytyy ryömiä alkoviin saadaksesi ensiapupakkauksen.) Hyppää takaisin häkille, tiputtaudu lattialle ja jatka oviaukon läpi seuraavaan huoneeseen.
Tämä huone sisältää leveästi aseteltuja tasoja ja laatikon joka roikkuu kelan päässä. Täällä Lara kertoo miten teet vauhtihypyn ja tartut päästäksesi tasolta toiselle. Tee hyppy ja seuraa korotettua kävelytietä toiseen päähän. Hyppää sivuttain vasemmalle (tai hyppää vain tavallisesti) seuraavalle tasolle. Jatka eteenpäin seuraavasta ovesta huoneeseen jossa laatikko roikkuu kelassa. Hyppää suoraan ylös vaakasuoriin tikkaisiin ja etene tikkaista kiinni pitäen ns. apinatyylillä huoneen läpi. Kiipeä tikkaat melkein ylös asti ja sitten nurkan yli oikealle puolelle, päästä irti. Ryömi matalan aukon läpi. Toisessa päässä, käänny oikealle ja peruuta reunalle. Paina Toiminta-nappia ja pudottaudut aukosta. Tai, tee uuden TR5:n liike: ryömi eteenpäin reunalle ja paina Hyppy-nappia jolloin Lara tekee kuperkeikan ulos.
Paina Toiminta-nappia vetääksesi vivusta ja avaat oven. Mene portaat alas huoneeseen jossa on trukki varastohäkissä. Mene kauimpaan reunaan, kiipeä laatikoiden päälle ja hyppää sementtiselle reunalle. Täältä löydät altaan jossa voit harjoitella uintia.
Ui vedenalaisen tunnelin läpi toiseen altaaseen jossa voit nousta pinnalle. Täällä on kaksi uloskäyntiä: ovi veden tasossa ja neliömäinen avanne pohjassa. Ui avanteeseen ja seuraa tunnelia huoneeseen jossa voit nousta vedestä (Toiminta + eteenpäin). Täältä löytyy hyödyllisiä esineitä - revolverin luoteja, haulikon haulit ja ison ensiapupakkauksen. Seuraa tunnelia takaisin äskeiseen huoneeseen. Nouse ylös vedestä oviaukolle. Jatka tasolle ensimmäisen altaan huoneen yläpuolelle.
Mene ovesta vasemmalle ja harjoittele nuoralla kävelyä huoneen poikki. Anna Laran pudota kerran (tai kiipeä alas laatikoita) tutkiaksesi huoneen alapuolella. Laatikoiden takana on huone jossa on metallisia hyllyjä. Tutki hylly vasemmalla painamalla Toiminta-näppäintä löytääksesi tulitikkuja. Työnnä (Toiminta + eteenpäin) mustia hyllyjä oikeassa takanurkassa löytääksesi revolverin luoteja niiden alta. Työnnä hyllyjä niin pitkälle että ne paljastavat salareitin. Seuraa tätä reittiä pieneen huoneeseen jossa on lisää hyllyjä. Poimi Uzin ammuksia lattialta ja etsi kultainen ruusu (salaisuus #1, 1/36) yhdestä hyllystä. Palaa takaisin isoon huoneeseen ja kiipeä laatikot ylemmälle tasolle.
Ohitat muutaman hyllyn matkalla ulos. Yhdessä oikealla puolella on pieni ensiapupakkaus. Jatka kunnes päädyt umpikujaan ja vedä vivusta avataksesi oven ja palaa takaisin mistä aloitit (huoneeseen jossa oli ensimmäinen trukki). Pudottaudu alas ja poistu oikealle.
JÄLLEEN TIELLÄ: Mene vasemmalle pitkin tietä jossa aloitit. Edessäpäin on umpikuja. Oikealla yläpuolella on oranssi HOLVATTU PARVEKE (holvikaarellinen), jossa on valkoiset pylväät. Et ylety siihen vielä. Huomaa tumma neliö maassa ja suljettu alkovi roikkuvilla kasveilla. Palaat pian.
Poistu alueelta ja käänny vasemmalle (oikealle jos olet tulossa aloituspaikalta päin), mene läpi kapean kujan jossa on lamppuja yläpuolella. Jatka AVOIMELLE SISÄPIHALLE JOSSA ON SUIHKULÄHDE. Dobermanni hyökkää. (Täytyy ihmetellä tässä kohtaa -erityisesti TR2:stakin pelanneena- josko jollakulla pelisuunnittelijoista on ollut huono koiran puremiskokemus lomaillessaan Italiassa.)
Huomaa vasemmalla puolella pihaa oleva lukittu ovi ja avaimenreikä. Jatka oikealle kapeaa kujaa pitkin (lähellä punavalkoraitaista markiisia), joka johtaa suljetun avanteen ohi paneelille jossa on veistetyt kasvot. Kurota kätesi reikään kasvoissa (Toiminta) saadaksesi myöhemmin vastaan tulevan portin auki.
Palaa SUIHKULÄHTEELLE, käänny vasemmalle kujalle jossa on lamput, ja seuraa sitä takaisin tielle. Käänny oikealle. Roikkuvien kasvien takaa paljastuu portti jonka juuri avasit. Mene siitä läpi ja työnnä kätesi toiseen reikään. Samassa lauma lepakoita hyökkää ja yrittää sotkea Laran kampauksen. Et voi tappaa niitä, joten joko pakene, tai juokse nurkkaan ja kyyristy. Näin häneen kohdistuu vähän tai ei ollenkaan tuhoa. Kun lähdet, näet että olet nostanut lohkareen jonka avulla voit kiivetä parvekkeelle.
Kiipeä ylös mutta ennen kuin jatkat, käänny ympäri (katso nostetun lohkareen suuntaan) ja tee vino hyppy vasemmalta sementtiselle tasolle jossa on pieni ensiapupakkaus. Hyppää takaisin ja jatka ramppia ylös PIENEEN HUONEESEEN JOSSA ON PUNAISET HUONEKALUT. Mene parvekkeelle SUIHKULÄHTEEN yläpuolelle. Jatka suoraan eteenpäin ja tiputtaudu käytävään jossa on persikan väriset seinät ja valkoiset koristeet. Ammu ikkuna ja poimi revolverin luodit kynnykseltä. Olet nyt PYYKKINARULLISEN AUKION päällä. Jos tahdot, voit kääntyä ympäri ja pitää reunasta kiinni (paina ja pidä pohjassa Toiminta-näppäin, paina taaksepäin pudottautuaksesi ja pysyäksesi kiinni reunassa) herättääksesi toisen Dobermannin huomion, joka on alapihalla. Nouse takaisin tasanteelle ja ammu koira sen yläpuolelta.
Seuraa persikanväristä käytävää kunnes tulet alas vieville portaille. Matkalla, ammu kahdet ikkunat. Toisessa on pieni ensiapupakkaus. Toinen avaa reitin toiseen rakennukseen, mutta älä mene sinne vielä. Mene ensin alakertaan (ammu koira nyt jos et ampunut sitä aikaisemmin) ja avaa siniset ovet (Toiminta). Jälleen yksi koira hyökkää sisältä. Tapa se ja mene sitten sisään ja ota iso ensiapupakkaus lattialta ja haulikon laajalle levittyviä hauleja laatikon päältä.
Mene oviaukosta toiselta puolelta aukiota (mistä ensimmäinen koira tuli). Jatka pitkin käytävää vivulle, jota voit käyttää avaamaan portin joka vie takaisin SUIHKULÄHTEELLE. (HUOM.: Sinun ei tarvitse tehdä tätä, mutta se säästää aikaa jos putoat myöhemmin hypellessäsi tasolta toiselle.)
Palaa takaisin käytävää PYYKKINARULLISELLE AUKIOLLE. Mene oikealle ja portaita ylös ikkunoille jotka ammuit rikki. Hyppää kujan yli naapuritalolle. Mene sisään ja jatka ensin vasemmalle. Rampin yläpäässä on KULTAINEN AVAIN. Palaa takaisin tämän käytävän alkuun ja lähde vasemmalle.
Välimainos: Panoraamainen näkymä suihkulähteellisestä aukiosta, jolla nyt on haukkuva Dobermanni. Mainos päättyy lukittuun oveen.
Hyppää kaiteen yli punavalkoiselle markiisille. Nouki tulitikut maasta. Ammu koira ennen kuin pudottaudut alas. Käytä KULTAISTA AVAINTA avataksesi portin toisella puolella suihkulähdettä.
AUKIO JOSSA ON PALMUJA JA NUORA: Mene sisään varovasti, sillä Larson odottaa vasemmassa huoneessa yläpuolellasi. Ammu häntä hetken aikaa pistooleilla ja hän katoaa. Ota oikealla olevasta alkovista pieni ensiapupakkaus. Mene sitten oviaukosta jonka yläpuolella Larson oli. Mene ensin vasemmalle ramppia alas huoneeseen jossa on laatikoita. Löydät täältä PUUTARHA-AVAIMEN (tähden muotoinen) yhden laatikon päältä.
Palaa takaisin käytävään ja jatka vasemmalle ylhäälle. Larson ampuu Laraa nyt toiselta puolelta huonetta. Ammu häntä jälleen muutaman kerran ja hän lähtee karkuun. Mene nuoraa pitkin toiselle puolelle. Pudottaudu ja käytä vipua avataksesi portin, joka vie takaisin SUIHKULÄHTEELLISELLE PIHALLE - mikäli tahdot. (HUOM.: Kuten äsken, sinun ei tarvitse avata porttia, mutta se saattaa säästää aikaa ja vaivaa myöhemmin.)
Lähde portilta poispäin kohti LEVEÄMPÄÄ KATUA JOSSA ON PORTILLA YMPÄRÖITY PUUTARHA joka on oikealla. Tämä on se mihin käytät PUUTARHA-AVAIMEN, mutta tarvitset ensin toisen. Mene vasempaan päähän katua ja sitten läpi pienen neliönmuotoisen oviaukon. Jatka eteenpäin ottaen mukaan revolverin luodit vasemmalla olevasta pienestä huoneesta. Huomaa samalla LUKITTU PUINEN PORTTI jonka takana on pieni huone. Tässä huoneessa on toinen salaisuus. Saat sen myöhemmin.
Jatka yläkertaan. Ota matkalla REVOLVERI maasta. (Luultavasti et voi olla huomaamatta sitä, sillä kamera keskittyy siihen.) Rampin yläpäässä, työnnä auki siniset tuplaovet. Sisällä on PIENI HUONE JA VIINITYNNYREITÄ, löydät LAASERIKAUKOPUTKEN lattialta vasemmalla ja riippulukollisen portin oikealta. Ammu lukko: käytä joko revolveria joka on yhdistetty laaserikaukoputkeen ja tähtää sillä (katso ohjekirjastasi tai katso kohta 'laaserikaukoputken käyttö' Strategia-sivulta), tai katso lukkoon kulmittain ja ammu pistooleilla jatkuvasti ja kyyristy. Laran pitäisi osua lukkoon kyyristyessään. Portin takana on toinen PUUTARHA-AVAIN. Ryhmä rottia parveilee samalla ulos. Jotkut niistä yrittävät purra Laraa, joten jos sinulla on jo kaikki, juokse alakertaan. Tai, juokse ulos, hyppää railoon ja odota että rotat katoavat ennen kuin palaat hakemaan avainta.
Mene LEVEÄMMÄN KADUN toiseen päähän ja oviaukosta vasemmalla. Käytä PUUTARHA-AVAIMET täällä ja portti aukeaa. Palaa LEVEÄLLE KADULLE ja mene puutarhaan.
Välimainokset: Kun Lara asettaa toisen avaimen, näet puutarhan sisäpuolen, kuten pienen rakennuksen jossa on kolme käärmemäistä kivipatsasta. Kun hän saapuu puutarhaan, ja lähestyy patsasrakennusta, näet pidemmän mainoksen, jossa Pierre ja Larson vakoilevat Laraa katoilta. Kirjoitus keskustelusta näkyy täältä.
Mene oviaukosta oikeassa takanurkassa, patsaiden takana. Jatka käytävää ylhäälle. Saatat törmätä Dobermanniin käytävässä. *
Välimainos: Panoraamainen näkymä temppelistä jonka yläpäässä roikkuu kello.
TEMPPELI JOSSA ON KELLO: Jos missasit hiuksenhienon vinkin välimainoksessa, kamera kääntyy kelloon, eikä hievahdakaan ennen kuin viet Laran pois etäisyydeltä. Täällä on kolme ovea: yksi vasemmalle, yksi ylhäällä keskellä, ja yksi keskellä temppelin alapuolella. Jos et löytänyt sitä aikaisemmin (PIENESTÄ HUONEESTA JOSSA OLI VIINITYNNYREITÄ), voit noukkia LAASERIKAUKOPUTKEN kellon alta portailta. Pylväiden takana oikealla on laatikollinen revolverin luoteja.
Yhdistä revolveri ja laaserikaukoputki ja tähtää kelloa. (Katso ohjekirjastasi tai katso Strategia-sivulta kohta 'laaserikaukoputken käyttö', jos on ongelmia.) Kun osut siihen kulmittain, ovi vasemmalla puolella temppeliä avautuu.
Palaa hakemaan salaisuus #2: Mene alas ramppia sitä tietä jota tulit, poistu puutarhasta ja käänny oikealle. Mene kadun päähän ja läpi oviaukosta alueelle josta löysit aikaisemmin revolverin. Pienessä sivuhuoneessa (josta löysit luoteja) LUKITTU PUINEN PORTTI on nyt auki. Dobermanni hyökkää, tapa se. Mene sisään ja ota iso ensiapupakkaus ja kultainen ruusu (salaisuus #2, 2/36) hyllyistä. Palaa puutarhan kautta TEMPPELILLE JOSSA ON KELLO.
Nouse portaita ja mene ovesta vasemmalla, joka avautui kun ammuit kelloa. Tee vauhtihyppy kuilun yli seuraavaan rakennukseen, painaen Toiminta-nappia lyhentääksesi hyppyä ettei Lara lyö päätään ja putoa. (Tai tee vauhditon hyppy reunalta ja paina Toiminta-nappia tarttuaksesi kiinni vastapäiseen reunaan. Nouse ylös.) Älä välitä lepakoista kun työnnät kätesi reikään ja avaat ylemmän oven TEMPPELISSÄ (tai kyyristy nurkkaan kunnes lepakot lähtevät). Hyppää takaisin kuilun yli kohti temppeliä.
Vielä yksi sivureissu ennen temppeliin menoa: Kiipeä korkealle kiviseinälle temppelistä vasemmalle (tai oikealle jos Laran selkä on temppeliin päin). Seuraa seinää puutarhan ympärysmuurin loppuun. Tee vauhtihyppy oranssitiiliselle katolle edessä. Ylitä tiilikatto ja tee toinen vauhtihyppy edessä olevaan alkoviin. Täältä löydät revolverin luoteja ja ison ensiapupakkauksen. Katso tämä kuvasarja mikäli tarvitset apua.
Astu sisään temppeliin ylemmästä keskiovesta, jonka avasit aikaisemmin. Täältä löydät kaksi varista jalustoilla. Mene oviaukosta vasempaan takanurkkaan. Vedä vivusta rikkoaksesi toisen varispatsaat, paljastaen sisältä kyyhkysen. Mene tämän patsaan jalustan viereen ja paina Toiminta-näppäintä kääntääksesi jalustaa. Tämä avaa oven muualla ja aktivoi yllä olevan oinaan näköisen tukin keinumaan. Mene toisen nurkan ovesta ja seuraa käytävää reunalle lähellä keinuvaa oinasta. Käänny niin, että oinas on Laran oikealla puolella, ja pudottaudu pitäen kiinni reunasta. Etene roikkuen kunnes voit nousta toiselle tasanteelle (näkyy tässä kuvassa). Vedä vivusta ja toinenkin varis muuttuu kyyhkyksi. Pudottaudu turvallisesti lattialle. Käännä toistakin jalustaa avataksesi oven temppelin ulkopuolella.
Poistu temppelistä, mutta ennen kuin menet kolmannesta ovesta, hae kolmas salaisuus. Käänny oikealle ja mene ovesta jonka avasit aikaisemmin ampumalla kelloa. Hyppää kujan yli huoneeseen jossa on reikä. Kun käänsit toisen kyyhkyn jalustan, avasit samalla kaksi alkovia tästä huoneesta. Nouki pieni ensiapupakkaus ja kultainen ruusu (salaisuus #3, 3/36). Hyppää takaisin TEMPPELILLE.
Mene läpi kolmannesta ovesta temppelin alapuolella ja ota SATURNUS-KIVI. Kävele ulos ja päätät tämän tason.
Välimainos: Lara palaa temppelistä ja tapaa häntä väijyneet Pierren ja Larsonin. Heidän keskustelunsa lukee täällä.
*Huomio tapoissa: Täällä on yksi dobermanni, joka ilmeisesti saattaa, tai ei saata tulla vastaan käytävässä joka vie temppelille. Tomb Raiders Traveler's Guide -sivuston kollegat vannovat että ovat nähneet sen, joten uskomme sen.
**Huomio salaisuuksissa: Pelissä on 36 kultaista ruusua. Jos löydät ne kaikki, kiitosten jälkeen pääset "Special Features" -menuun (=Erikoisominaisuudet) päävalikossa. Sieltä löytyy tarinoita jne., jotka on luotu pelin suunnittelun edetessä.
Copyright © 2000-2008 - Stellalune (email ). Special thanks to Hanna P. for long hours spent on the Finnish translations; to the participants in the alt.games.tombraider newsgroup, without whom some parts of this walkthrough couldn't have been written; and to the many, many people who emailed me with suggestions and corrections. I'm sorry I can't thank you all individually this time. Feel free to copy, distribute and quote this walkthrough, but please include this credit line so people can send me their corrections, comments and suggestions. Also, if you'd like to offer this on your own web site, kindly ask permission first.
Stella's Tomb Raider Site: http://tombraiders.net.